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Números de 6 y 7 cifras

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DESCRIPCIÓN

Esta aplicación te permite seguir aprendiendo numeración. El reto es ayudar a Robby a fabricar robots… pero ¿qué placa, chip o cable es el que necesita?, elige el objeto según sea la respuesta correcta. ¡Cuidado! porque si te confundes, Robby deja de trabajar. ¡Demuestra todo lo que sabes!

CONTENIDO

Leer, escribir y comparar números de 6 y 7 dígitos. Representar en ábacos los números de hasta 7 cifras. Componer y descomponer números de hasta 7 cifras.  Ordenar números de hasta 7 cifras.  Aproximar números a la centena y a la unidad de millar.

little smart planet PRO

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Little smart planet pro

DESCRIPCIÓN

Te ofrecemos todo un mundo de juegos educativos para los 6 cursos de Primaria, en los que se combina a la perfección, entretenimiento y aprendizaje para los pequeños de la casa: Los niños de 6 a 12 años refuerzan las asignaturas del colegio y mejoran sus notas.

Con esta aplicación, los padres tienen una plataforma de seguimiento y monitorización que les permite acceder en tiempo real a la evolución de los niños en el juego: Mientras ellos juegan en la tableta, en el móvil o en el PC, los padres acceden a su cuenta de usuario en la plataforma web y pueden ver los logros y progresos de los niños.

También ponemos a disposición de los padres recursos didácticos para resolver las dudas que surjan, así como recomendaciones para introducir algunos contenidos escolares en el día a día familiar.

CONTENIDO

La suscripción incluye todo el paquete de juegos educativos de LENGUA, MATEMÁTICAS e INGLÉS.

Euros y céntimos

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DESCRIPCIÓN

Con este divertido juego descubrimos las unidades de medida y su conversión, ¡acepta el reto!.  Abu tiene que poner orden en su taller, quiere pesar con su balanza mágica un montón de objetos, para ello hay que calcular y colocar la respuesta correcta.  ¡Date prisa!, los objetos se salen de la balanza con mucha facilidad y entonces vuelves a empezar.

CONTENIDO

El euro y los céntimos. Operaciones con euros. Medidas de tiempo. Medidas de capacidad, peso y longitud. La resolución de problemas con unidades de medida.

Divide y multiplica

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DESCRIPCIÓN

Este juego educativo contiene operaciones matemáticas sencillas para convertirte en un genio de los números. Además de repasar las tablas y la multiplicación, te introduce en el concepto de la división y por eso es perfecto para empezar a practicar.

Disfruta con el tradicional juego de feria de Tumba Patos. Con un tirachinas y mucha puntería, tienes que derribar el pato que tiene la respuesta correcta. ¡Acepta el reto!

CONTENIDO

Las tablas de multiplicar: del 1 al 10.  Multiplica por la unidad seguida de ceros.  El cálculo de dobles y triples. La identificación del signo “mayor que” y “menor que” en multiplicaciones.  Iniciación a la división.  Las divisiones exactas e inexactas.  La resolución de problemas con divisiones por una cifra y también con multiplicaciones

Números naturales de 5 cifras

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DESCRIPCIÓN

Con este juego educativo puedes descubrir los números, hacer operaciones sencillas, ordenarlos, conocer el valor de su posición y lo que es más importante, utilizarlos en situaciones de la vida diaria. Una manera divertida de entender el sistema de numeración decimal.

Lanza la bola e introdúcela en la cesta que tiene la respuesta correcta. El tirachinas es tu dedo y no es fácil apuntar …. ¡cuidado!, si te equivocas, la cesta desaparece y vuelves a empezar.

CONTENIDO

Leer, escribir y comparar números de 3, 4 y 5 dígitos. Componer y descomponer números hasta 5 cifras. Conocer el valor posicional de las cifras. Resolución de problemas de sumas, restas con llevadas. Resolución de problemas con multiplicaciones.

Números de 0 a 100

Números de 0 a 100

DESCRIPCIÓN

Este juego educativo contiene operaciones matemáticas sencillas. Si quieres convertirte en un genio de los números tienes que jugar mucho y tocar la burbuja con la solución correcta pero ¡cuidado con los tiburones, que atacan!.

Mientras te diviertes irás practicando sumas y restas sencillas además de resolver problemas con números de 0 a 50. ¡A jugar!

CONTENIDO

La Identificación de la grafía de los números del 0 a 100. La relación entre dos o más números: mayor, menor, igual, anterior, posterior y consecutivo.Sumas y restas sin llevadas de 2 cifras con números de 0 a 100.

Números Naturales de 4 cifras

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DESCRIPCIÓN

Esta aplicación te introduce en el sistema de numeración decimal y te enseña a hacer operaciones sencillas, ordenar números naturales, conocer el valor de su posición y lo que es más importante, a utilizarlos en situaciones de la vida diaria.

Guía a nuestro gusano glotón hacia su comida preferida,  ¡los números! Pero cuidado con los obstáculos porque si choca contra ellos, el glotón desaparece y pierdes.

CONTENIDO

La identificación de la grafía de los números del 0 a 1000. Ordenar números de mayor a menor y de menor a mayor. Establecer el número anterior y posterior a un número dado. Series de números de dos en dos o de diez en diez. Conocer concepto de unidad, decena y centena. Aproximar números a la decena y a la centena. Números cardinales. Números ordinales: del 1º al 10º. Distinguir números pares y números impares. Realizar sumas y restas con y sin llevadas. Realizar operaciones de cálculo mental. Resolver problemas con sumas y restas con llevadas.

Aprende la hora

Aprende la hora

DESCRIPCIÓN

Con este entretenido juego es fácil entender las unidades de tiempo e interpretar el reloj analógico y digital. ¡Acepta el reto de jugar!

Unos simpáticos robots quieren entrar pero las puertas se abren y se cierran sin parar, ¿cómo lo consigues? La solución está en tu láser. Si apuntas al robot con la hora correcta, la puerta se abre pero, ¡cuidado con los fallos!, el juego sólo te da 3 vidas. ¡Piénsalo bien!

CONTENIDO

Lectura de la hora en el reloj analógico y digital. Distinción entre las medidas de tiempo: minuto, media hora, hora y día. La comprensión de la duración de un intervalo temporal. Resolución de problemas con horas.

Juegos de matemáticas

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DESCRIPCIÓN

¡De compras en el supermercado!  Tienes que correr y ser muy ágil para introducir el artículo correcto en el carro además de calcular lo que tienes que pagar sin equivocarte. Con estas y un montón de actividades divertidas, repasas sin darte cuenta,  los principales contenidos de la asignatura de matemáticas.

CONTENIDO

Identificar líneas, identificar polígonos: cuadrado, círculo, rectángulo y triángulo.
Sumas y restas de 2 cifras con llevadas. Los números pares e impares. Los números ordinales. La resolución de problemas de sumas y restas.

Tablas de multiplicar

Tablas de multiplicar

DESCRIPCIÓN

¿A quién no le gusta explotar globos?  ¡Empieza la diversión!, elige y pincha el globo contestando correctamente la tabla que te preguntan. Pero, ¡cuidado con las cigüeñas!, porque tienen un pico muy afilado y también saben multiplicar. Con este juego multiplicar y  memorizar las tablas del 1 al 10, es facilísimo.

CONTENIDO

Tablas de multiplicar del 1 al 10. Multiplicaciones a través de cálculo mental. El cálculo del doble y el triple. Problemas con multiplicaciones.